禹邙一口咬掉了下半身,而那个身着黑色道袍的老怪物则在禹邙付出半张面皮的代价下,被一巴掌拍的只剩下了个脑袋。
在这场战斗中,禹邙还发现了一个问题,那就是两个老怪物的战斗方式非常落后。
要知道泛修真联盟的战斗方式基本每五百年左右就有一次大的优化和变革,现在这个时代根本没有人会使用这么古老的战斗方式。
门派割据时期由于天地间灵物众多,而灵力使用率地下,当时修真者的战斗方式大体以法宝战为主,即战斗双方尽可能多的炼制法宝,然后站着对轰,谁先扛不住了,谁就落败。
但在大低谷时期,战斗方式发生了转变,由于修真者不断增加,天地灵物消耗严重,精细化的战斗方式开始出现,如何能在尽可能少消耗灵力的情况下,打出最大的威力成为了众多修真者极力追求的战斗方式,“术法”就在这个时期兴起。
原始殖民时期,由于夸位面传送的出现,使得阵法这种战斗方式一度成为了主流,当时两个修真者战斗,二话不说,先一人扔一个大阵,看谁能先把谁练死。
而到了“人神大战”时期,由于封号境界的出现,修真者的战斗方式又一次发生了变化,天地规则(也可称为大道规则)的应用,成为了众多修真者竞相追求的目标,包括“力场”“领域”“意”也是这一时期出现的。
泛修真联盟当今的战斗方式基本是在距今五百多年前的“人神大战”末期形成的,在这五百多年间,虽然也有零零碎碎的改革,但总体而言变化并不大。
而这两个老怪物,一个使用的是门派割据时期法宝乱砸流的战斗方式,另一个使用的则是一种已经被证明绝对无法突破元婴的纯肉身流战斗方式,要不是那个浑身惨白的老怪物一直在使用一种奇特的意念攻击干扰他,禹邙有信心在付出一定代价的条件下干掉对方!
泛修真联盟在关于人族和兽族战斗力强弱的问题上,一直有一个公认常识。
那就是元婴期以后人族平均战斗力明显高于兽族,天地规则的应用,本命灵器的出现,灵力攻击强度的提升,各种眼花缭乱的修行法门和攻击手段,都是兽族修行者难以应对的。
而且这种差距会随着境界的提升越来越大,直到进入封号领域。
但在元婴期之前,同级别的两个人类修行者加起来,都不一定能打得过一个兽族修行者,从种族天赋,肉身强度,再到血脉传承,兽族可以全方位的碾压同级别的人族。
而小盆地中孕育的灵兽更是如此,基本每只灵兽都有三个以上的种族天赋,肉身强度更是到了一种近乎夸张的地步,至于血脉传承,小盆地中但凡觉醒血脉的灵兽起码都有两种以上的血脉传承。
就拿禹邙来说,在不拼命
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